martes, 4 de octubre de 2011

Helvetica

Al ver el documental, podría parecer un  documental sobre tipografías .Podría parecer aburrido, pero al saber que impacto causa, entre ellas helvética.  Nació para renovar todo aquellos que era viejo y anticuado, en mi opinión y en ese aspecto es perfecto,  era para cambiar un etapa de todo, del tiempo de que se vivía, de las costumbres, la llegada de la tecnología,etc. Representaba muchas cosas, para solo ser un simple fuente que se utilizaba y daba imagen al diseño, pero era correcto sobreexplotar esta fuente? , utilizarla en una forma para vender más rápida y simple. En ese caso, puede ser superficial y monótono además cerrado utilizar una sola fuente que representara  todo el diseño gráfico.
En mi opinión helvética no es mala, para mí no quiere decir que manipule a las masas como si fueran un ejército  fascista ,  si no como la utilicen, pero ya es demasiado su uso , que se  vuelve monótono, pero hay alguno que utilizan de distinta forma,  es algo positivo, pero creo en que en el diseño gráfico, hay más  allá, que una fuente, de hecho a miles de fuentes que se pueden utilizar y echar a volar la creatividad, es lo que a veces pienso, el uso de helvética, no se la pasa con rodeos y va directo al grano sobre el mensaje, pero más allá de esa simplicidad  y superficialidad que trata de ser elegante,¿ por qué no romper los esquemas? O de los estereotipos.
Creo en algun momento la era de la helvetica, terminara dando paso a otra eras,con el paso del tiempo y los cambio que sufre la sociedad, encuanto a modas, economia, cultura. lo mas posible es que se abra pasa a una nueva era del diseño o de la misma forma cambie.

Modelo de von Neumann

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc.).
 Origen del modelo Von Neumann surge a raíz de una colaboración en el proyecto ENIAC del matemático de origen húngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1945 en el Laboratorio Nacional Los Álamos cuando se encontró con uno de los constructores de la ENIAC. Compañero de Albert Einstein, Kurt Gödel y Alan Turing en Princeton, Von Neumann se interesó por el problema de la necesidad de re cablear la máquina para cada nueva tarea.
En 1949 había encontrado y desarrollado la solución a este problema, consistente en poner la información sobre las operaciones a realizar en la misma memoria utilizada para los datos, escribiéndola de la misma forma, es decir en código binario. Su "EDVAC" fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas a continuación. Se habla desde entonces de la arquitectura de Von Neumann, aunque también diseñó otras formas de construcción. El primer computador comercial construido en esta forma fue el UNIVAC I, fabricado en 1951 por la Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos.

La máquina de Von Neumann tenía 5 partes básicas: La memoria, la unidad Aritmética lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida. La memoria constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o 1). Cada palabra podía contener 2 instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 bits y su signo. Las instrucciones tenían 8 bits dedicados a señalar el tiempo de la misma y 12 bits para especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.
Dentro de la unidad aritmética - lógica, el antecedente directo actual CPU (Unidad central de Proceso), había un registro interno especial de 40 bits llamado en acumulador. Una instrucción típica era sumar una palabra de la memoria al acumulador o almacenar éste en la memoria.
La máquina no manejaba la aritmética de punto flotante, porque Von Neumann pensaba que cualquier matemático competente debería ser capaz de llevar la cuenta del punto decimal (en este caso del punto binario), mentalmente.
Un elemento importante del hardware de la PC es la unidad del sistema, que contiene una tarjeta de sistema, fuente de poder y ranuras de expansión para tarjetas opcionales. Los elementos de la tarjeta de sistema son un microprocesador, memoria de solo lectura (ROM) y memoria de acceso aleatorio (RAM).
El cerebro de la PC y compatibles es un microprocesador basado en la familia 8086 de Intel, que realiza todo el procesamiento de datos e instrucciones. Los procesadores varían en velocidad y capacidad de memoria, registros y bus de datos. Un bus de datos transfiere datos entre el procesador, la memoria y los dispositivos externos.
La forma que trabaja el modelo van Neumann  de la forma más simple es con  siguientes los  pasos secuencialmente:
1. Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción.
2. Aumenta el contador de programa en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente.
3. Decodifica la instrucción mediante la unidad de control. Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes del ordenador para realizar una función determinada.
4. Se ejecuta la instrucción. Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas. El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, mediante la aritmética y lógica anteriores.

domingo, 18 de septiembre de 2011

Caso Facebook

El facebook era mayormente para perfiles universitarios, que contenia fotos y nombre de todos lo estudiantes, incluso su informacion. La meta de esto, era que todos lo estudiantes se conocieran mutuamente.
El facebook nacio en el año 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg,y sus primeros clientes, eran un estudiantes, para que despues fuera cualquier usuario que tuviera correo electronico.
Entre los años 2004 a 2005, facebook logro captar un total de 11 millones de usuarios, parte de ello eran estudiantes de  25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero.
La forma en la que se hizo publico facebook, fue cuando, ya  no solo era una comunidad para estudiantes, sino tambien para cualquier usuario que contara con un correo electronico.
En latinoamerica, sorprendentemente, la mayor cantidad de usuarios provienen de  Colombia, que supero a paises con mayor poblacion como México, Brasil y Argentina.
Para abrirse espacio, facebook, competia con, ya olvidado Myspace y con el exito de Google.

Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores. Esta eran aplicaciones, o pagina a las cuales el usuario las ve de sus contactos y le da un voto a favor, esto conocido al "ilike" o conocido en latinoamerica "megusta".

Según llegó a declarar Mark Zuckerberg "sistema operativo social de la Web" y mayormente sobre su modelo de negocio no descansa sobre un motor de busqueda , sino  sobre las redes sociales.

Actualmente Facebook ha alcanzado 700 millones de usuarios en el 2011.

Como la informática influye en mi vida diaria

Desde muy chico, he utilizado la computadora, y ciertos aparatos electrónicos, desde incluso un atari, una de las primeras consolas. Pero más  cuando tenía 10 años, mi familia había comprado una computadora ensamblada, con un sistema operativo de Windows 98. Para mí era algo muy innovador y nuevo, aunque solo lo utilizaba para jugar en paint y sus juegos como buscaminas, solitario y aun en ese tiempo el juego que no entendía,  carta blanca. No  sabía más allá de eso, pero  ya era parte de mi vida diaria. Más adelante cuando  lo utilizaba para tareas, yo no sabía que era limitada su capacidad, a diferencia a la actualidad.
Como todas las personas han puesto un pedazo en su vida en la informática tanto en su información, en sus discos duros y en la web, han puesto algo y han buscado algo, como música, imágenes, videos, juegos y muchas cosas más  han sido capturados en la informática y ha sido para todos en su vida diaria. Lo cual  esto influye mucho y a mí también, se nos facilitara  en varios casos como las simples aplicaciones que puede tener un celular, incluso una laptop que puede organizar tu día en una agenda electrónica, poner una alarma, registros de numero telefónicos, o como en las empresas grandes y chicas igual usan algo que tenga que estar relacionado con la informática, ya que todos tenemos un fácil  acceso a ello actualmente.
Este fácil acceso, nos es posible conocer más , generalmente, mientras más buscas, mas puedes encontrar .Esto puede ser contradictoria o negativo , ya que a muchas personas que no están a favor de esto, no es malo , solo que  hay un límite en todo esto, siempre  esto debe estar en simple equilibrio.
En fin, como todos, es tan claro, que la informática  influye en mi vida y en un futuro es posible que lo siga siendo, ya que en la carrera que estoy , que es diseño gráfico ,  utilizare e influirá en mi trabajo y en mi vida. Como varios  también, incluso en cualquier tipo de carrera, como en medicina, comunicación, incluso en derecho, etc.
Es un hecho que la  informática influye   mucho en  todos. No es que nos hemos alejado de nuestra humanidad, sino más bien, la informática  ha facilitado y nos da la oportunidad de conocer  un montón de cosas y situaciones. Pero como lo había mencionado anteriormente siempre en un constante equilibrio.

Generaciones de las computadoras

Estas generaciones de las computadoras consisten en 6 etapas, de las cuales han pasado por varios cambios, y se han mejorado  por el paso del tiempo. De aquí sus diferencias, sus  desventajas  y características de cada generación.
Primera Generación (1951-1958)
 En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
·         Usaban tubos al vacío para procesar información
·         Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar información.
·         Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
·         Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
·         Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
·         Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos (01000001 01110101 01111000 01101001 01101100 01101001 01101111 00100001).
·         En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La primera generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero.
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.
Características de esta generación:
  • Usaban transistores para procesar información.
  • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
  • Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario, usaban pequeños anillos magnéticos entrelazados  para almacenar información e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL (Common Business Oriented Language)   y  FORTRAN desarrollados durante la 1era generación estaban ya disponibles comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia y comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
 Tercera Generación (1964-1971) 
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación
  • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  • Surge la multiprogramación.
  • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • Emerge la industria del "software".
  • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
  • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • Emerge la industria del "software".
  • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.

Cuarta Generación (1971-1988) 
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
 En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductoresubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador, fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes.
Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer , de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).
Características de esta generación:
  • Se desarrolló el microprocesador.
  • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1983 al 1989)
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras,  la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.
También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador.
El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital VideoDisk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades, que toda la que había en la Biblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).
Sin embargo, independientemente de estos “milagros” de la tecnología moderna, no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación. Personalmente, no hemos visto la realización cabal de lo expuesto en el proyecto japonés debido al fracaso, quizás momentáneo, de la inteligencia artificial.
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con “Inteligencia Humana” y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.
Sexta generación (1990 hasta la fecha)
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.